在电子游戏的广阔宇宙中,“难度选择”往往只是一个简单的偏好设置,关乎于体验的轻松或硬核,当这个选项与“黑暗血统”这一充满哥特式美学、末世寓言与神话解构的系列相遇时,它便超越了单纯的游戏机制,升华为一场...